phpFashion

Na navigaci | Klávesové zkratky

Rubrika Web

Konečně pravda o XHTML a HTML

Nedávno jsem se zúčastnil diskuse, která mi (opět) připomněla, jak silně jsou u nás zakořeněné mýty týkající se rozdílů mezi HTML a XHTML. Kampaň za formáty s písmenem X doprovázely velké emoce a ty obvykle nechodí ruku v ruce s čistou hlavou. Sice nadšení dávno opadlo, ale značná část odborné veřejnosti i autorit dosud věří celé řadě bludů.

Pokusím se tímto článkem ty největší z nich pohřbít. A to následujícím způsobem. Tento článek bude obsahovat pouze a jen fakta. Své názory i vaše komentáře si nechám až na článek druhý.

V následujícím textu pod termínem HTML rozumím verzi HTML 4.01, pod XHTML verzi XHTML 1.0 Second Edition. Pro úplnost dodávám, že HTML je aplikací jazyka SGML, zatímco XHTML je aplikací jazyka XML.

Mýtus: v HTML je povolené křížení značek

Nikoliv. Křížení značek je zakázáno přímo v SGML, důsledkem čehož i v HTML. Tento fakt je zmíněn například v doporučení W3C: „…overlapping is illegal in SGML…“. Všechny tyto značkovací jazyky chápou dokument jakožto stromovou strukturu, a právě proto není možné značky křížit.

Zároveň tak reaguji i na reformulaci mýtu: „Výhodou XHTML je zákaz křížení značek“. Není tomu tak, značky nelze křížit v žádné existující verzi HTML nebo XHTML.

Mýtus: XHTML zakázalo prezentační elementy a zavedlo CSS

Nikoliv. XHTML obsahuje tutéž sortu elementů, jako má HTML 4.01. Je to zmíněno hned v prvním odstavci XHTML specifikace: „Význam elementů a jejich atributů je definován v doporučení W3C pro HTML 4“. Z tohoto pohledu mezi XHTML a HTML žádný rozdíl neexistuje.

Některé elementy a atributy byly zapovězené (deprecated) již v HTML 4.01. Prezentační elementy se tu zapovídají právě ve prospěch CSS, což je také odpověď na druhou část mýtu: příchod kaskádových stylů s XHTML nesouvisí, odehrál se již dříve.

Mýtus: HTML parser musí tipovat konce značek

Nikoliv. V HTML je možné u definované skupiny elementů volitelně neuvádět koncovou nebo počáteční značku. Jde o elementy, u kterých vypuštění značky nemůže způsobit nejasnost. Jako příklad si můžeme vzít koncovou značku u elementu p. Jelikož norma říká, že se odstavec nemůže nacházet uvnitř jiného odstavce, je v případě zápisu…

<p>....
<p>....

…jednoznačně dáno, že otevřením druhého odstavce se musí uzavřít ten první. Uvedení koncové značky je tedy redundantní. Naopak třeba element div může být zanořený sám v sobě, proto u něj je počáteční i koncová značka povinná.

Mýtus: zápis atributů v HTML je nejednoznačný

Nikoliv. XHTML vždy vyžaduje uzavírat hodnoty atributů do uvozovek nebo apostrofů. HTML to vyžaduje také, s výjimkou, pokud hodnotu tvoří alfanumerický řetězec. Pro úplnost dodám, že i v těchto případech specifikace doporučuje uvozovky užít.

Tedy v HTML je přípustné zapsat <textarea cols=20 rows=30>, což je formálně stejně jednoznačné, jako <textarea cols="20" rows="30">. Pokud by hodnota obsahovala více slov, HTML trvá na užití uvozovek.

Mýtus: HTML dokument je nejednoznačný

Nikoliv. Jako důvod nejednoznačnosti se uvádí buď možnost křížení značek, nejednoznačnost zápisu atributů bez uvozovek, což jsou již vyvrácené mýty, nebo také možnost některé značky vynechávat. Tady zopakuji, že skupina elementů, u kterých je možné značky vynechávat, je zvolena tak, aby se vynechala pouze redundantní informace.

HTML dokument je tedy vždy jednoznačně určen.

Mýtus: až v XHTML se píše znak & entitou &amp;

Nikoliv – musí se tak psát i v HTML. Pro oba jazyky mají znaky < a & specifický význam. První otevírá značku a druhý entitu. Aby nebyly chápány v jejich meta-významu, musí se zapsat entitou. Tedy i v HTML, jak uvádí specifikace.

Mýtus: HTML dovoluje ‚prasárny‘, které Vám v XHTML neprojdou

Nikoliv. Tento názor má kořeny v řadě mýtů, které už jsem vyvrátil výše. Ještě jsem nezmínil, že XHTML u jmen elementů a atributů na rozdíl od HTML rozlišuje velikost písmen (je „case sensitive“). Nicméně jde o zcela legitimní vlastnost jazyka. Takto se liší například Visual Basic od C# a nelze objektivně říci, že jeden nebo druhý přístup by byl horší. HTML kód je možné znepřehlednit tím, že budeme nevhodně střídat velká a malá písmena (<tAbLe>), XHTML kód zase třeba používáním řetězců abc, AbC, aBC pro odlišné třídy XML kód zase třeba používáním řetězců id, ID, Id pro odlišné atributy.

Čistota zápisu v žádném případě nesouvisí s volbou jednoho nebo druhého jazyka.

Mýtus: Parsování XHTML je mnohem snazší

Nikoliv. Srovnání na miskách vah by bylo subjektivní, a tedy nemá v tomto článku místo, objektivně však lze prohlásit, že není žádný důvod, proč by jeden z parserů měl mít výrazně jednodušší život. Každý z nich má na krku jiný balvan.

Parsování HTML je podmíněno faktem, že parser musí znát definici typu dokumentu. Prvním důvodem je existence volitelných značek. Ačkoliv je jejich doplňování jednoznačné (viz výše) a algoritmicky snadno řešitelné, tak parser musí příslušnou definici znát. Druhým důvodem jsou prázdné elementy. Že je element prázdný ví parser pouze z definice.

Parsování XHTML je zase ztíženo tím, že dokument může (na rozdíl od HTML) obsahovat interní podsadu DTD s definicí vlastních entit (viz příklad). Raději dodávám, že „entita“ nemusí představovat jeden znak, ale libovolně dlouhý úsek XHTML kódu (obsahující případně další entity). Bez zpracování DTD a ověření jeho správnosti vůbec nelze o parsování XHTML hovořit. Věc navíc zkomplikuje to, že syntakticky je DTD v podstatě protipólem jazyka XML.

Shrnuto: jak HTML tak XHTML parser musí znát definici typu dokumentu. XHTML parser ji navíc musí umět číst v DTD jazyce.

Mýtus: Parsování XHTML je mnohem rychlejší

Z hlediska syntaktické podobnosti obou jazyků je rychlost parsování dána pouze šikovností programátorů jednotlivých parserů. Čas potřebný pro strojové zpracování běžné webové stránky (ať už HTML nebo XHTML) na běžném počítači je lidským vnímáním nepostřehnutelný.

Mýtus: HTML parser si musí vždy poradit

Nikoliv. Specifikace HTML nenařizuje, jak se má aplikace zachovat v případě zpracování chybného dokumentu. Z důvodu konkurenceschopnosti v reálném prostředí došlo k tomu, že prohlížeče se staly zcela tolerantní k vadným HTML dokumentům.

Jinak je tomu v případě XHTML. Specifikace odvoláním na XML nařizuje, že parser v případě chyby nesmí pokračovat v dalším zpracování logické struktury dokumentu. Opět z důvodu konkurenceschopnosti v reálném světě došlo k tomu, že RSS čtečky se staly tolerantní k vadným XML dokumentům (RSS je aplikací XML, stejně jako XHTML).

Pokud bychom chtěli z tolerantnosti webových prohlížečů něco negativního usuzovat o HTML, pak nutně musíme z tolerantnosti RSS čteček něco negativního usuzovat o XML. Objektivně lze shrnout, že drakonický přístup XML k chybám v dokumentech je utopistický.

Závěr?

Pokud už nemáte mysl zatíženou žádným z výše uvedených mýtů, můžete mnohem lépe vnímat rozdíl mezi HTML a XHTML. Lépe řečeno můžete lépe vnímat, že tam žádný rozdíl není. Skutečný rozdíl se odehrává až o patro výše: je jím opuštění SGML a přechod k novému XML.

Bohužel nelze říci, že XML pouze řeší problémy SGML a žádné nové nepřidává. Jen v tomto článku jsem na dva narazil. Jedním z nich je drakonické zpracování chyb v XML, které není v souladu s praxí, a tím druhým je existence odlišného jazyka DTD uvnitř XML, které komplikuje parsování i srozumitelnost XML dokumentů. Navíc vyjadřovací schopnost tohoto jazyka je tak malá, že nedokáže formálně postihnout ani samotné XHTML, takže některé vlastnosti je nutné dodefinovat zvlášť. U jazyka, který není svázán historickými okovy, je to smutné a zarážející zjištění. Kritika XML je však téma na samostatný článek.

(Pokud narazím na další mýty, budu článek postupně doplňovat. Budete-li chtít na ně odkazovat, můžete využít toho, že jednotlivé titulky mají vlastní ID)

před 16 lety v rubrice Web


Experiment s maskováním e-mailů před roboty

Jak účinně zamaskovat e-maily před zraky spamových robotů? To měl zjistit půlroční experiment. Jenže výsledky jsou docela překvapivé.

Trocha teorie

Důležitým zdrojem, kde spammeři získávají e-mailové adresy, jsou webové stránky. Těmi procházejí roboti a adresy hromadně extrahují. Proto se doporučuje zapisovat e-maily ve formě pochopitelné člověku, avšak nepochopitelné stroji. Například ve tvaru franta (at) example.cz. Jenže i tento zápis může některým lidem připadat matoucí, naopak robot se mu může přizpůsobit. Proto se vymýšlejí stále sofistikovanější způsoby, jak adresu zakamuflovat (klíčové slovo: obfuscate email).

V této souvislosti se pochlubím s nápadem, jak neviditelně zastřít e-mail pomocí HTML komentáře. Použil jsem ho v Texy2 a nahradil jím méně přístupné (at) zavináče z Texy 1.

Jenže je otázka, jak chytří spamoví roboti skutečně jsou? Který způsob maskování je dostatečný? Proč to nevyzkoušet.

Roboti pod lupou

Jako pokusného králíka jsem použil tento blog. GTPR 6 a cca 350 stránek obsahu by mělo škodnou přilákat.

Protože jsem od robotů žádné zázraky nečekal, nejprve jsem ověřil, jestli vůbec převádějí HTML entity na znaky (v řeči PHP: zavolají html_entity_decode). Pokud by je totiž zmátlo primitivní používání entit, nemusel bych experimentovat dál.

Na všechny stránky La Trine jsem na půl roku umístil skryté pastičky:

// 1) nechráněná e-mailová adresa v textu stránky
<a href="mailto:foo">test@example.com</a>

// 2) nechráněná e-mailová adresa jako odkaz
<a href="mailto:test@example.com">foo</a>

// 3) "mailto:" chráněné HTML entitami
<a href="mai&#108;&#116;&#111;&#58;test@example.com">foo</a>

// 4) zavináč chráněný HTML entitou
<a href="mailto:test&#64;example.com">foo</a>

// 5) kombinace bodů 3) a 4)
<a href="mai&#108;&#116;&#111;&#58;test&#64;example.com">foo</a>

Test ukázal, že náhrada zavináče HTML entitou je zcela dostačující ochranou. Po půl roce dorazily jen tři spamy! A to ještě mohl mít na svědomí slovníkový útok.

Tím bych mohl článek ukončit. Nejlepší prevence se jmenuje &#64;. Jenže…

Skutečné zdroje e-mailových adres

Jak jsem zmínil, do pastiček č. 4 a 5 spadly jen tři spamy. Návnady č. 2 a 3 přilákaly 85 kousků a prim pochopitelně drží zcela nechráněný e-mail se 126 zářezy.

Jenže, 126 spamíků za půl roku je nějak podezřele málo. Do mé schránky jich víc dorazí za jediný den! Jak je to možné?

Po pravdě, netuším. Nejspíš se webové stránky staly zcela okrajovým zdrojem e-mailových adres. Spameři už loví jinde. Možná se zaměřují na malware, který šíří do cizích počítačů. Záškodnický program pak sám rozesílá spam a e-mailové adresy čerpá z poštovních klientů (adresář + doručená pošta). Nebo je to úplně jinak…


Související:


Den zúčtování s XHTML

Všechno je jinak. Ti, co měli pravdu, nám lhali, zatímco kacíři to s námi mysleli dobře.

Prolog

Začátkem letošního roku napsal Chamurappi na Lupu poměrně neaktuální článek Soumrak nad moderním X. Má smysl ještě dnes vyvracet dávno vyvrácené mýty o XHTML? Ptal jsem se sám sebe. K mému překvapení se pod článkem rozhořela plamenná diskuse plná emotivních výkřiků, které mě vrátily do dob nejtvrdší evangelizace. Pochopil jsem, že za ty roky mýty spíš zakořenily.

Laikům budiž odpuštěno. Jenže v oné diskusi dostala také řada osobností domácího webdesignu příležitost se historicky znemožnit. Dostala a využila. Přiznám se, že jsem to dlouho nemohl rozdýchat. S odstupem času to vnímám jako důležitou životní zkušenost.

Dějství první

Jak se blížilo desetileté výročí vývojového patu XHTML & CSS, přemýšlel jsem, jak k němu vůbec mohlo dojít. Jak je možné, že v době neomezené celosvětové komunikace není lidstvo schopno řešit technické záležitosti? Vlastně celkem banální. Co je HTML markup proti sestavení vesmírné rakety? Neschopnost řešit humanitní problémy je pochopitelná, ale i technické?

XML
Získal jsem pocit, že hlavní mozky W3C trpí syndromem mrtvého koně. Cválají dál na oři jménem XHTML a nechtějí si připustit, že už je napůl v salámu. Že drakonickým pravidlům XML specifikace nelze v reálném světě dostát. Že DTD má příliš slabé vyjadřovací schopnosti, přičemž umí spoustu věcí značně zkomplikovat. Ale hlavně, že autorům webových stránek slavné XHTML vůbec nic nedalo. Ačkoliv touží po tolika nových vlastnostech, počínaje lepšími formuláři, konče třeba elementem pro video.

Pak jsem si uvědomil, že onou neschopností netrpí jen W3C. Dnes a denně jsme obětí jiné neschopnosti – neschopnosti vylepšit e-mailový protokol a zbavit se tak tun spamu. A podobných příkladů lze najít celou řadu. Začalo mi docházet, že problémem ve stáji W3C nebude zesnulý hřebec. Oči mi otevřela zmíněná diskuse na Lupě. Problémem je komunikace. Tedy příliš mnoho komunikace. Komunikující komunita. Největší význam pro rozvoj civilizace má jedinec. Komunita je mor.

První verzi HTML vymyslel jeden chytrej chlap. Jakmile se dalo dohromady hodně chytrejch chlapů, dopadlo to prachbídně.

Poznámka: jak začnete úvahy rozvíjet dál, zpochybníte si i principy demokracie. Dnes je mi hodně blízký Aristoteles a sympatizuji s jeho třemi právními formami státu.

Dějství druhé

Kupodivu i v oboru webdesignu se našel jednotlivec s ambicemi spasit HTML. Ian Hixie Hickson se pro mě stal jiskřičkou na konci tunelu, a to i přesto, že s mnoha jeho názory se neztotožňuji. Jenže, je chytrej, má obrovské zkušenosti a hlavně – je to jednotlivec 🙂 Holt komunitám nevěřím. Teď, v době Webu 2.0 🙂

A pak se to stalo! Pak to bouchlo! V květnu W3C adoptovalo HTML 5, vypiplané dítě Iana Hicksona. Mezi řádky lze číst, že tím vlastně odpískalo projekt XHTML. Nikdo to nahlas neřekne.

Ještě před pár lety se na HTML vs. XHTML vypisovaly kurzy přesně opačné. Neuvěřitelné se stalo skutečností.

(pro srandu králíkům, srovnejte úroveň diskusí pod oběma odkazovanými články na Lupě)

Epilog


Chamurappi může prožívat obrovskou satisfakci. Dlouhé roky upozorňoval na vady X-specifikací a byl za to nelichotivě častován. A najednou mu historie, jindy tak nespravedlivá, dala za pravdu. Vlastně se divím, že na Webylonu letošní převrat vůbec nereflektoval. Mohl napsat: „já vám to celou tu dobu říkal, vy pitomci.“ Měl by na to právo.

Je docela zvláštní, že o novém svěžím větru informuje pouze Martin Hassman. Nu což, dělá to výborně. Také mám v plánu o HTML 5 občas psát. Z toho téma sálá nadšení a pocit naděje.

Jo, a co na to Daniel Dočekal? Inu, jako vždy 🙂


Problém širokých tlačítek v IE

Jak již víte, webové formuláře je potřeba stylovat opatrně, protože už jejich nativní podoba bývá často tím nejlepším, čeho lze dosáhnout.

Někdy má ale i výchozí podoba své mouchy. V komentářích k předchozímu článku se jako problematické ukázalo zarovnání checkboxů s popisky ve Firefoxu. Skutečně hrubá chyba se však týká tlačítek v Internet Exploreru (včetně verze 7) pod Windows XP. Je-li popisek na tlačítku dlouhý, vyčaruje prohlížeč takový zlý, nepěkná věc:

(vyzkoušejte si)

Jde o kombinaci hned dvou chyb:

  • tlačítka jsou zbytečně moc široká
  • velká tlačítka se vykreslí zubatě a divně

S druhou chybou asi nic udělat nepůjde. To je prostě chyba ve vykreslovacím jádře prohlížeče a lze ji leda reportovat vývojářům a doufat, že třeba někdy…

Zajímavé je, že čím je tlačítko širší, tím ošklivěji se vykreslí. Takže vyřešením první chyby, tj. donucením Exploreru, aby tlačítka zúžil na odpovídající šířku, by se měl zmírnit či dokonce odstranit i efekt zubatého vykreslení. Uvidíme.

Zužujeme tlačítko

Pokusy nastavit různé hodnoty pro width nebo padding k ničemu nevedly. V takové chvíli se webdesigner uchýlí ke střelbě naslepo v podobě experimentování s CSS vlastnostmi jako display, overflow, position atd. Ukázalo se, že nápravu sjedná overflow: visible. Pak ale tlačítko těsně obepíná popisek, takže je záhodno ještě doplnit padding.

input.button {
	padding: 0 .3em;
	overflow: visible;
}

A vidíte? Zúžení tlačítek zcela eliminovalo vykreslovací vadu u druhého z nich, v případě třetího ji alespoň zmírnilo.

Pocit vítězství nad digitálním nepřítelem jsem si vychutnával přesně do chvíle, než jsem formulář s dlouhým tlačítkem naformátoval do tabulky a ejhle:

Ačkoliv se tlačítka vykreslují se správnou šířkou, v tabulce zabírají své původní místo. Problém vyřeší width:0. Jenže lepší prohlížeče (Opera, Firefox) nulovou šířku skutečně respektují, je tedy nutné použit IE-only hack. A to už je známá pohádka. Buď dát za vděk vylepšenému „podtržítkovému hacku“, tedy =width:0 (pro IE7 je nutné podtržítko zaměnit například za rovnítko), nebo oddělit styl pro IE pomocí podmíněných komentářů.

Zabrousil jsem na Google a pokusil se najít jiná řešení. Stejný zápas absolvoval jistý Jehiah Czebotar a po třech kolech s pomocí čtenářů došel k velmi podobnému výsledku, ale s jednou elegantní fintou navíc!

Zde je řešení:

/* chyba roztazenych tlacitek v IE pod WinXP */

input.button {
	padding: 0 .25em;
	width: 0; /* pouze pro IE */
	overflow: visible;
}

input.button[class] { /* IE ignoruje [class] */
	width: auto;
}

Finta spočívá v odlišení lepších prohlížečů od IE7 validní cestou. Díky tomu není potřeba „rovnítkový hack“ ani extra soubor se stylem. Kód tedy můžete použít pro všechny prohlížeče. Enjoy!


Související:


Ještě dokonalejší stylování formulářů

Před nějakou dobou jsem naznačoval, jak dokonale nastylovat webový formulář. Pointou bylo, že formuláře je nejlépe nestylovat vůbec. Nechat je vykreslit prohlížečem v přirozené podobě.

Nijak jsem tehdy své tvrzení nepodložil. A to dnes napravím.

Je důležité si uvědomit, jak je ona výchozí podoba ve skutečnosti křehká. Třeba takové tlačítko. Ve výchozí podobě ve Windows XP vypadá pro každého uživatele maximálně srozumitelně, esteticky je na úrovni a hezky reaguje na události myšky:

Nicméně stačí jen velmi drobný zásah do stylu a celé kouzlo se rozpadne jako domeček z karet. Například nastavíme barvu pozadí (v podstatě na výchozí hodnotu).

input { background: ButtonFace }

A výsledkem je tento skok do grafického pravěku:

Co z toho plyne? Barvu pozadí nenastavovat. Ale pozor, pokud explicitně neurčíme barvu pozadí, tak o ní nic nevíme – může být šedá, bílá nebo třeba černá. Z toho důvodu nemůžeme nastavit ani barvu písma. Jen ta výchozí bude správná.

Stejné dílo zkázy způsobí i hrátky s border, nebo celou řadou dalších vlastností. Ale pozor. Netýká se to jen tlačítek, nýbrž všech prvků formuláře!

Margin a jeho přítel padding

Zdaleka nejde pouze o barvičky. Takto hezky vypadají obyčejné nestylované zaškrtávací políčka ve Firefoxu pod Windows XP:

No uznejte, co jim chybí? Stačí však drobný zásah do jejich křehké symbiózy, například zkur nastavení vlastnosti margin…

input { margin: 0 }

…a to dokonalé horizontální zarovnání ovládacích prvků s popisky je minulostí:

A není cesty zpět. Ztracenou rovnováhu už žádným CSS nezachráníte. Srovnáte účaří v jednom prohlížeči, rozbité bude v jiném. Můžete nad tím spekulovat celé hodiny. Já vám radím – užijte ten čas nějak lépe a prostě formuláře nestylujte.

Resetování CSS

S tímto velmi úzce souvisí takzvané hvězdičkové resetování kaskádových stylů. Jde o kód, který se přidá na začátek každého stylu…

* {
  margin: 0;
  padding: 0;
  border: none;
}

…čímž se formuláře domrví nejen snadno a rychle, ale také nenávratně. Chytří už vědí. Chytří neresetují 🙂


Související:


Dokonalé stylování formulářů

formulář

Vytvořit dokonalý vzorový CSS styl pro formulářové prvky, to je výzva.

Co se od něj očekává? Tak především, že formuláře učiní co nejhezčí. Zejména v majoritních prohlížečích a operačních systémem. Ale zároveň plně použitelné i v těch minoritních. Nebo při zobrazení bez CSS stylů.

Přehledné, přístupné, kontrastní, čitelné, ať už uživatel používá jakýkoliv vizuální styl, jakékoliv systémové barvy.

Napsat takový mustr není žádná legrace. Ale myslím, že se mi to nakonec, po dlouhých hodinách ladění, podařilo.

Stáhněte si jej

Vzor můžete používat zcela volně a dále jej upravovat. Nicméně doporučuji zasahovat pouze do CSS vlastnosti font-size a font-family. Jinou modifikací pravděpodobně znehodnotíte křehkou funkčnost stylu.

Stáhněte si: CSS vzor pro formulářové prvky

A vyzkoušejte si, jak jej váš prohlížeč zobrazí na jednoduchém příkladu.


Související:


Čas optimalizovat pro zdravý rozum

Odborníci na webdesign nejsou schopni elementární logické úvahy. A to jaksi celosvětově.


Martin Snížek píše o optimalizaci pro rozlišení 1024×768. Že podle průzkumů přestává mít smysl brát ohled na rozlišení 800×600. Takové průzkumy jsou dobré leda do výročních zpráv výrobců monitorů. S webdesignem nesouvisí.

Webdesignéra absolutně nezajímá rozlišení monitoru. Hlavní panel dole, proměnlivá velikost okna prohlížeče, tloušťka jeho rámečku, záhlaví, menu, další pomocné lišty, posuvníky, případně záložky – to všechno zabírá na monitoru místo. Ale ze statistiky rozlišení nevíme jaké. Webdesignéra proto zajímají rozměry plochy, která zbývá pro webovou stránku (tzv. viewport). Nic jiného.

Zdá se vám to samozřejmé? Mně taky. Proč se ale neustále vyvozují závěry ze statistik rozlišení monitorů, namísto viewportů? Že by za tím byla touha si potvrdit, že lze weby dělat širší? I když to není pravda?

Měření vše prozradí

Při návrhu webů se držím rozměrů 770×420 pixelů. Jak jsem k těmto číslům přišel? Je to čistě odhad. Rád bych vycházel z odborných studií, jenže ony neexistují.

Kdysi viewport měřil Yuhů. Jeho výsledky prozrazují, že cca 30% uživatelů s rozlišením monitoru 1024×768 má viewport užší než 991px. Tedy nemá maximalizované okno, nebo používá nějakou postranní lištu.

Ale pozor, čísla se mohou výrazně lišit dle zaměření webu. Odhaduji, že u technických blogů bude viewport ještě menší, protože je lidé často čtou přes RSS čtečky. Naopak u netechnických blogů bych čtečky tolik nepředpokládal, nicméně situace se může změnit s masovým nástupem Internet Explorer 7.

Jak viewport změřit? Google Analytics vám nepomůže, jeho tvůrci holt nejsou schopni té zmíněné elementární logické úvahy. Umí to ve svém placeném tarifu Navrcholu.cz, ale výsledky promítá do intervalů s nepříjemně velkým rozpětím. Proto doporučuji vytvořit si vlastní měřící bod, nebo upravit kód pro Analytics.

Související:


Proč mít validní web

Zdá se, že Timy na to kápl:

Nakonec mít stránky validní je dobrá obrana proti bláznům, kteří projíždějí validátorem všechny stránky a rozzuří se pokaždé, když narazí na nějakou nevalidní konstrukci a mají tendenci to sdělit autorovi webu 😉.

A já si říkám, jestli třeba už nenastala ta doba, kdy bych sem mohl pustit sérii článků o tom, proč není XHTML žádná výhra, kde všude udělali autoři XML chybu a podobně. Jestli bych nebyl ukamenován. Nebo zaživa sněden. Bez chleba!


Kouzlo s podmíněným komentářem

Tento článkem je vlastně odpovědí na e-mail Honzy Biena, který se ptal na čachry, které jsem tuhle prováděl s podmíněnými komentáři. Totiž, obecně panuje představa, že jeden druh komentářů (downlevel-hidden) je validní a druhý (downlevel-revealed) nikoliv. A já se právě pokusil ty nevalidní upravit tak, aby validní byly. ;)

Nejprve se podívejme na oficiální dokumentaci (nebo článek v češtině).

Máme tu tzv. „downlevel-hidden“ nebo chcete-li „skrývající“ komentář:

<!--[if IE 5]>
Tohle vidí jen IE verze 5
<![endif]-->

A také „downlevel-revealed“ aneb „odhalující“ komentář:

<![if !IE 5]>
Tohle vidí všichni kromě IE verze 5
<![endif]>

Nenechte se zmást tím, co se nachází mezi hranatýma závorkama, a zobecněme, že pro otevření komentáře existují dva oficiální zápisy <!--[if ???]> a <![if ???]>, a dále pro uzavření opět dva <![endif]--> a <![endif]>. To je důležitý výchozí bod.

Tedy ten podmíněný komentář s negací lze bezpochyby zapsat i takto:

<!--[if !IE]>
Tohle vidí všichni kromě IE
<![endif]-->

Perfektní službu nám nyní prokazuje zvýrazňovač syntaxe FSHL, díky kterému jasně vidíme zádrhel zmíněného zápisu. Totiž větu „Tohle vidí všichni kromě IE“ sice ostatní prohlížeče vidí, ale bohužel jako součást velkého komentáře. Což je nám vcelku houby platné, že?

Dobře, proč tedy ten načatý komentář nepřerušit?

<!--[if !IE]>
komentář --> tohle už ne <!-- opět komentář
<![endif]-->

Odsud už je jen krůček k optimalizaci:

<!--[if !IE]> -->
Tohle vidí všichni kromě IE
<!-- <![endif]-->

Jak prozrazuje FSHL, syntaxi jsme učinili za dost a výsledkem je plně validní a funkční podmíněný komentář, kterým lze vložit kód, jenž IE nevidí, ať se snaží sebevíc.

Můžete si to vyzkoušet.

Děkuji za pozornost.


Jak správně vložit Flash do stránky

Ač je Flash nejrozšířenějším aktivním prvkem webových stránek, mnoho webdesignérů neví, jak jej správně do stránky vložit. Výchozí způsob, které propaguje Macromedia, je totiž naprosto nepoužitelný.

Připomeňme si jej:

<object
  classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
  codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0"
  width="550" height="400">
  ...
  <param name="movie" value="movie.swf" />
  <param name="quality" value="high" />
  ...
  <embed src="movie.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="550" height="400"
	type="application/x-shockwave-flash"
	pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
  </embed>
</object>

Atributy elementu <object> jsou podřízeny potřebám Internet Exploreru a v jiných prohlížečích Flash nezobrazí. Což zachraňuje element <embed>, který však není součástí HTML ani XHTML. Kód je tedy nevalidní, plný proprietárních obezliček.

V čem vidím největší problém, tak že nelze vytvořit alternativní obsah, jenž bude zobrazen uživatelům, kteří Flash nemají (cca 10 %).

…pokračování


phpFashion © 2004, 2024 David Grudl | o blogu

Ukázky zdrojových kódů smíte používat s uvedením autora a URL tohoto webu bez dalších omezení.