phpFashion

Na navigaci | Klávesové zkratky

Rubrika PHP

Co se chystá v Nette?

Co přinesou příští verze Nette Frameworku a jaký je plán pro další vývoj?

Nette je tvořeno řadou knihoven, z nichž některé patří mezi světovou špičku: Latte je nejbezpečnější šablonovací systém, Tracy je mnohými považován za nejpřívětivější debugovací nástroj, Dependency Injection Container patří mezi ty nejpohodlněji použitelné. Spousta konceptů vznikla šťastnou rukou a fungují v prakticky nezměněné podobě už 10 let, například formuláře nebo komponentový systém presenterů.

Nicméně ve všech oblastech je hodně příležitostí co vylepšovat a inovovat. A nápadů je spousta.

Brzký příchod Nette 3

Jelikož podpora Nette 2.4 podle harmonogramu skončila v červnu 2018, tedy po dvou letech od jeho vydání, je hlavní prioritou brzký příchod nové verze Nette 3. Ta bude určená pro PHP 7.1 a bude využívat jeho zásadních novinek, jako:

  • poběží ve striktním režimu
  • kód bude používat skalární typehinty
  • metody budou mít návratové typehinty

Zároveň je záměr připravit:

  • nástroj pro automatizovanou aktualizaci kódu pro novou verzi frameworku (jako tomu bývalo u Nette 0.9 a 2.0)
  • aktualizovat dokumentaci včetně příkladů
  • vygenerovat API dokumentaci na webu https://api.nette.org (v současnosti chybí generátor dokumentace)
  • zajistit kompatibilitu s připravovaným PHP 7.3

Do Nette 3 se mohou zahrnout i některé z plánovaných featur uvedených níže, ale nic, co by oddalovalo vydání. Stabilní verze následovaná po testovacích RC by mohla vyjít v rozmezí října až listopadu 2018 (viz konec článku).

Nette 4

Ihned po vydání Nette 3 by začal vývoj Nette 4. Hlavní novinkou by byla změna vnitřní architektury na tzv. middleware. Komponenta pro zpracování a sanitizaci HTTP požadavku, router, PresenterFactory i samotný presenter by byly vrstvy middleware, mezi které bude možné snadno včlenit další vrstvy, nebo tyhle existující nahradit. Mělo by tak být mnohem snadnější provozování různých aplikací či dokonce frameworků na jednom webu. Každá vrstva by mohla požadavek odmítnout, třeba router by mohl legitimně vyhodit chybu 404. Zároveň by nové řešení mělo být plně kompatibilní se stávajícími presentery, takže bude možné vytvářet aplikace využívající jak nových middleware-presenterů, tak i presenterů současných.

Tato změna architektury vyřeší řadu issues, které ve frameworku existují už dlouho, ale nebylo snadné je zprovodit ze světa:

Další plány

Alespoň bodově se pokusím zmínit další plány pro důležité balíčky. Ve které verzi budou implementované je zatím otevřené.

Application

  • nativní presenter pro REST a API
  • oddělit routování do samostatného balíčku
  • snadnější používání LinkGenerator pod CLI

Application\UI

  • nahradit přímé odesílání HTTP hlaviček (přes HttpResponse) abstrakcí
  • zrychlit generování odkazů kešováním
  • možnost vkládat bloky šablony do komponent
  • CSRF ochrana pro odkazy
  • pokusit se odstranit parametr _fid
  • vyřešit problém s odkazem this nebo formulářem v Error presenteru
  • nativní podpora oprávnění na úrovní presenterů a akcí, makro n:if-allowed
  • cmdline nástroj pro předgenerování presenterů a šablon

DI

  • autodiscovery: automatická registrace služeb pomocí masky, podobně jako u presenterů
  • validovatelné schéma pro formát NEON
  • podpora pro předání pole služeb určitého typu (@param Service[])
  • podpora pro předání pole služeb pomocí tagu
  • umožnit rozšířením registrovat vlastní options (jako inject:, autowired:) v definicích služeb
  • vyřešit problém s prioritou volání rozšíření

Forms

  • vytvořit nativní podporu pro plně dynamické formuláře
  • podpora pro nativní validaci přes AJAX
  • automatická CSRF ochrana
  • provázání na třídy entit, setDefaults() bude přijímat a getValues() vracet objekt entity
  • upravit objektový návrh tak, aby setValue() a getValue() mohly mít správné typehinty
  • připravit ukázku rendereru pro Bootstrap 4

Latte

  • vytvoření nového AST parseru, který posune možnosti maker na novou úroveň
  • možnost spojení šablony se třídu (a jejími properties), aby fungovalo našeptávání nebo statická kontrola i v šabloně
  • implementovat sandbox režim
  • zjednodušit ověřování validity šablon
  • generovat „source map“ – kterým bude rozumět Tracy
  • doplnit podporu pro další knihovny a frameworky, vytvořit návody nebo převodníky pro ostatní šablonovací systémy

Tracy

  • podpora source maps

Web a forum

  • v plánu je změnit navigaci a rozčlenění podle jednotlivých komponent
  • nahradit fórum za nějaké novější, už kvůli bezpečnosti
  • a samozřejmě postupné vylepšování dokumentace jako doposud

Je toho prostě opravdu hodně.

Kdy to bude?

Cílem je vydávat novou velkou verzi každý rok na podzim. To bude možné za předpokladu, že se získá plné financování, o což usiluje nový crowdfundingový program. V případě nenaplnění cílů by byl vývoj značně pomalejší a možnosti limitované, proto tento plán berte jako reálný v případě naplnění cílů.


Nette spouští ambiciozní program

Nette spouští nový crowdfundingový program, jehož cílem je získat finanční prostředky pro vývoj frameworku. Hlavní změnou je, že místo jednorázových příspěvků je zaměřen na pravidelnou měsíční podporu. Ta může přicházet jak od jednotlivců, tak od firem, kterým nabízí možnost zviditelnit se na webu Nette a inzerovat na fóru nebo přímo v dokumentaci, tedy na místech s nejlepším zásahem cílové skupiny programátorů.

Každý, kdo staví na Nette, má zájem, aby se framework aktivně vyvíjel. Aby podporoval nové verze PHP. Aby se opravovaly chyby. Aby přicházel s dalšími novinkami, které usnadní práci nebo ušetří čas a peníze. Aby framework měl skvělou dokumentaci a existoval kolem něj užitečný obsah, ať už ve formě článků, návodů nebo videí.

Řada částí Nette představuje světovou špičku a chceme, aby tomu tak bylo nadále.

Bez adekvátního financování se nic z toho nedá zajistit. Přitom abyste se mohli spolehnout, že vyjdou další verze, stačí docela málo: abyste jej každý měsíc podpořili byť jen malou finanční částkou.

Pojďte do toho a staňte se partnerem Nette!

Používá vaše firma Nette?

Pokud pracujete ve firmě, které Nette vydělává peníze, vysvětlete prosím svému šéfovi, že je dobrý nápad se stát partnerem a zajistit tak zdravé fungování projektu, na který spoléháte. Zvýšíte prioritu řešení vašich issues a zároveň zviditelníte svoji společnost v komunitě a přilákáte k sobě vývojáře.

Partnerství totiž přichází s exkluzivními výhodami. Například s uvedením vašeho loga na webu Nette, možností vkládat pracovní nabídky, inzerovat na fóru (ukázka) nebo v dokumentaci (ukázka), tedy na místech se zcela nejlepším zásahem do skupiny Nette vývojářů.

Partnerům vystavujeme faktury, aby si mohli podporu dát do nákladů, a to buď měsíčně, čtvrtletně, půlročně nebo ročně.

Používáte Nette soukromě?

Stojíme také o vaši podporu. Přihlaste se k pravidelným donations přes PayPal. Vaše jméno bude vidět na webu Nette.

Kolik peněz je potřeba?

V tuto chvíli máme stanoveny tři cíle, kterých chceme dosáhnout.

Prvním cílem je 64.000 Kč měsíčně, které zajistí, že se vývoji bude věnovat jeden programátor na půl úvazku. Další vývoj Nette tak bude pokračovat, nicméně polovičním tempem než dosud, což není úplně ideální. Při dosažení hranice 128.000 Kč získá framework full-time vývojáře a nové verze mohou přicházet každý rok.

Náklady jsou tak nízké proto, že nepotřebujeme kanceláře a hlavně pracujeme na něčem, co nás baví.

Při dosažení třetí mety 196.000 Kč měsíčně budeme moci přizvat další spolupracovníky a vylepšovat tak web, dokumentaci, vytvářet nový obsah a nechat jej překládat do angličtiny. A tak oslovit zahraniční komunitu. Čtvrtá meta dává možnost zapojit druhého programátora, což by vývoj a správu issues značně zrychlilo.

Jakmile se dosáhne tohoto milníku, připravíme další cíle, které by počítaly s více programátory, mohly by vznikat nové užitečné nástroje a knihovny. Pak třeba vznikne i kniha o Nette.


Viz také Freelo.cz: 14 důvodů, proč podpořit Nette


How to Mock Final Classes?

How to mock classes that are defined as final or some of their methods are final?

Mocking means replacing the original object with its testing imitation that does not perform any functionality and just looks like the original object. And pretending the behavior we need to test.

For example, instead of a PDO with methods like query() etc., we create a mock that pretends working with the database, and instead verifies that the correct SQL statements are called, etc. More e.g. in the Mockery documentation.

And in order to be able to pass mock to methods that use PDO type hint, it is necessary for the mock class to inherit from the PDO. And that can be a stumbling block. If the PDO or method query() were final, it would not be possible.

Is there any solution? The first option is not to use the final keyword at all. This, of course, does not help with the third-party code that it uses, but mainly detracts from the important element of the object design. For example, there is dogma that every class should be either final or abstract.

The second and very handy option is to use BypassFinals, which removes finals from source code on-the-fly and allows mocking of final methods and classes.

Install it using Composer:

composer require dg/bypass-finals --dev

And just call at the beginning of the test:

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

DG\BypassFinals::enable();

Thats all. Incredibly black magic :-)

BypassFinals requires PHP version 5.6 and supports PHP up to 7.2. It can be used together with any test tool such as PHPUnit or Mockery.


This functionality is directly implemented in the „Nette Tester“: https://tester.nette.org version 2.0 and can be enabled this way:

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

Tester\Environment::bypassFinals();

Jak mockovat final třídy?

Jak mockovat třídy, které jsou definované jako final nebo některé z jejich metod jsou final?

Mockování znamená nahrazení původního objektu za jeho testovací imitaci, která neprovádí žádnou funkcionalitu a jen se tváří jako původní objekt. A předstírá chování, které potřebujeme kvůli testování.

Takže například místo objektu PDO s metodami jako query() apod. vytvoříme jeho mock, který práci s databází jen předstírá, a místo toho ověřuje, že se volají ty správné SQL příkazy atd. Více třeba v dokumentaci Mockery.

A aby bylo možné mock předávat metodám, které mají type hint PDO, je potřeba, aby i třída mocku dědila od PDO. A to může být kámen úrazu. Pokud by totiž třída PDO nebo metoda query() byla final, už by to nebylo možné.

Existuje nějaké řešení? První možnost je final vůbec nepoužívat. To ovšem nepomůže s kódem třetích stran, který final používá, ale hlavně se tím ochuzujeme o důležitý prvek objektového návrhu. Existuje dogma, že každá třída by měla být buď final, nebo abstract.

Druhou a velmi šikovnou možností je použít Nette Tester, který od verze 2.0 disponuje vychytávkou, která odstraňuje z kódu klíčové slovo final on-the-fly. Stačí na začátku testu zavolat:

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

Tester\Environment::bypassFinals();

A je to. Je za tím ukrytá neskutečně černá magie :-)

Pokud nepoužíváte Nette Tester, ale třeba PHPUnit, nebudete ochuzeni, stačí si nainstalovat BypassFinals:

composer require dg/bypass-finals --dev

A na začátku skriptu zavoláte:

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

DG\BypassFinals::enable();

Jak souhrnně nazývat třídy a rozhraní?

Názvoslovný oříšek: jak souhrnně označovat třídy a rozhraní? Jak třeba nazvat proměnnou, která může obsahovat jak název třídy, tak rozhraní? Co zvolit místo $class?

Dá se tomu říkat type ($type), nicméně to je zase příliš obecné, protože typem je i řetězec nebo pole. Z pohledu jazyka jím může být i něco komplikovanějšího, třeba ?array. Navíc je sporné, co je v případě objektu jeho typ: je jím název třídy, nebo je to object?

Nicméně souhrnné označení pro třídy a rozhraní skutečně existuje: je jím slovo třída.

Cože?

  1. Z pohledu deklarace je interface hodně ořezaná třída. Může obsahovat jen veřejné abstraktní metody. Což také implikuje nemožnost vytvářet objekty. Rozhraní jsou tedy podmnožinou tříd. A pokud je něco podmnožinou, tak to můžeme označovat názvem nadmnožiny. Člověk je savec, stejně jako rozhraní je třída.
  2. Nicméně je tady ještě pohled užití. Třída může dědit jen od jedné třídy, ale může implementovat vícero rozhraní. Nicméně tohle je omezení týkající se tříd, samotné rozhraní za to nemůže. Obdobně: třída nemůže dědit od final třídy, ale přitom final třídu pořád vnímáme jako třídu. A také pokud třída může implementovat víc rozhraní (tj. tříd, viz 1.), stále je vnímejme jako třídy.

A co traity? Ty sem vůbec nepatří, z hlediska OOP jednoduše neexistují.

Tedy problém se společným pojmenováním tříd a rozhraní je vyřešen. Říkejme jim prostě třídy.

classes + interfaces = classes

No jo, ale vznikl tady problém nový. Jak říkat třídám, které nejsou rozhraní? Tedy jejich doplňku. Tomu, co se ještě na začátku článku nazývalo třídy. Nerozhraní? Nebo implementations:-)

To je ještě větší oříšek. To je pořádný ořech. Víte co, raději zapomeňme na to, že rozhraní jsou také třídy, a tvařme se opět, že každý OOP identifikátor je buď třída, nebo rozhraní. Bude to snazší.


Co nevíte o output bufferingu v PHP

A co se ani v dokumentaci nedočtete, včetně záplaty na bezpečnostní díru a rady, jak zrychlit odezvu serveru a naopak ji nezbrzdit.

Output buffering umožňuje, aby výstup PHP skriptu (především funkcí echo) nebyl okamžitě odeslán do prohlížeče nebo terminálu, ale byl uchováván v paměti (tj. bufferu). Což se hodí k celé řadě věcí.

Zabránění vypisování na výstup:

ob_start();  // zapne output buffering
$foo->bar();  // veškerý výstup jde pouze do bufferu
ob_end_clean();  // buffer smaže a ukončí buffering

Zachytávání výstupu do proměnné:

ob_start();  // zapne output buffering
$foo->render();  // výstup jde pouze do bufferu
$output = ob_get_contents();  // obsah bufferu uloží do proměnné
ob_end_clean();  // buffer smaže a ukončí buffering

Dvojici ob_get_contents() a ob_end_clean() lze nahradit jedinou funkcí ob_get_clean(), z jejíhož názvu se sice vytratilo end, ale skutečně output buffering i vypíná:

$output = ob_get_clean();  // obsah bufferu uloží do proměnné a vypne buffering

V uvedených příkladech se obsah bufferu na výstup vůbec nedostal. Pokud jej naopak na výstup poslat chci, namísto ob_end_clean() jej ukončím funkcí ob_end_flush() . Pro současné získání obsahu bufferu, odeslání na výstup a ukončení bufferování existuje opět zkratka (i včetně chybějícího end v názvu): ob_get_flush().

Buffer lze kdykoliv vyprázdnit i bez nutnosti jej ukončit, a to pomocí ob_clean() (smaže jej) a nebo ob_flush() (pošle jej na výstup):

ob_start();  // zapne output buffering
$foo->bar();  // veškerý výstup jde pouze do bufferu
ob_clean();  // smažu obsah bufferu, ale buffering zůstává aktivní
$foo->render(); // výstup jde stále do bufferu
ob_flush(); // buffer posílám na výstup
$none = ob_get_contents();  // obsah bufferu je nyní prázdný řetězec
ob_end_clean();  // vypne output buffering

Do bufferu se posílá i výstup zapisovaný na php://output, naopak buffery lze obejít zápisem na php://stdout (nebo do STDOUT), což je k dispozici pouze pod CLI, tedy při spouštění skriptů z příkazové řádky.

Zanoření

Buffery je možné zanořovat, takže zatímco je jeden buffer aktivní, dalším voláním ob_start() se aktivuje buffer nový. Tedy ob_end_flush() a ob_flush() neposílají obsah bufferu na výstup, ale do nadřazeného bufferu. A teprve když žádný nadřazený není, posílá se obsah na skutečný výstup, tj. do prohlížeče nebo terminálu.

Proto je důležité buffering ukončit, a to i v případě, že v průběhu nastane výjimka:

ob_start();
try {
    $foo->render();
} finally {  // finally existuje od PHP 5.5
    ob_end_clean(); // nebo ob_end_flush()
}

Velikost bufferu

Buffer může také zrychlit generování stránky tím, že se do prohlížeče nebude odesílat každé jednotlivé echo, ale až větší objem dat (například 4kB). Stačí na začátku skriptu zavolat:

ob_start(null, 4096);

Jakmile velikost bufferu překročí 4096 bajtů (tzv. chunk size), automaticky se provede flush, tj. buffer se vyprázdní a odešle ven. Téhož se dá dosáhnout i nastavením direktivy output_buffering. V CLI režimu se ignoruje.

Ale pozor, spuštění bufferingu bez uvedení velikosti, tedy prostým ob_start(), způsobí, že se stránka nebude neodesílat průběžně, ale až se vykreslí celá, takže server bude naopak působit velmi líně!

HTTP hlavičky

Output buffering nemá žádný vliv na odesílání HTTP hlaviček, ty se zpracovávají jinou cestou. Nicméně díky bufferingu je možné odeslat hlavičky i poté, co se vypsal nějaký výstup, jelikož se stále drží v bufferu. Ovšem jde o vedlejší efekt, na který neradno spoléhat, protože není jistota, kdy výstup překročí velikost bufferu a odešle se.

Bezpečnostní díra

Při ukončení skriptu se všechny neukončené buffery vypíší na výstup. Což lze považovat za nepříjemnou bezpečnostní díru, pokud si například v bufferu připravujete citlivá data, která nejsou určená pro výstup a dojde přitom k chybě. Řešením je použít vlastní handler:

ob_start(function () { return ''; });

Handlery

Na output buffering lze navázat vlastní handler, tj. funkci, která obsah paměti zpracuje před odesláním ven:

ob_start(
    function ($buffer, $phase) { return strtoupper($buffer); }
);
echo 'Ahoj';
ob_end_flush(); // na výstup se dostane AHOJ

I funkce ob_clean() nebo ob_end_clean() vyvolají handler, ale výstup zahodí a ven neposílají. Přičemž handler může zjistit, která funkce je volána a reagovat na to. Používá se k tomu druhý parametr $phase, což je bitová maska (od PHP 5.4):

  • PHP_OUTPUT_HANDLER_START při otevření bufferu
  • PHP_OUTPUT_HANDLER_FINAL při ukončení bufferu
  • PHP_OUTPUT_HANDLER_FLUSH při volání ob_flush() (ale nikoliv ob_end_flush() nebo ob_get_flush())
  • PHP_OUTPUT_HANDLER_CLEAN při volání ob_clean(), ob_end_clean()ob_get_clean()
  • PHP_OUTPUT_HANDLER_WRITE při automatickém flush

Fáze start, final a flush (resp. clean) mohou klidně nastat současně, rozliší se pomocí binárního operátoru &:

if ($phase & PHP_OUTPUT_HANDLER_START) { ... }
if ($phase & PHP_OUTPUT_HANDLER_FLUSH) { ... }
elseif ($phase & PHP_OUTPUT_HANDLER_CLEAN) { ... }
if ($phase & PHP_OUTPUT_HANDLER_FINAL) { ... }

Fáze PHP_OUTPUT_HANDLER_WRITE nastává jen tehdy, pokud má buffer velikost (chunk size) a ta byla překročena. Jedná se tedy o zmíněný automatický flush. Jen pozor, konstanta PHP_OUTPUT_HANDLER_WRITE má hodnotu 0, proto nelze použít bitový test, ale:

if ($phase === PHP_OUTPUT_HANDLER_WRITE) { .... }

Handler nemusí podporovat všechny operace. Při aktivaci funkcí ob_start() lze jako třetí parametr uvést bitovou masku podporovaných operací:

  • PHP_OUTPUT_HANDLER_CLEANABLE – lze volat funkce ob_clean() a související
  • PHP_OUTPUT_HANDLER_FLUSHABLE – lze volat funkci ob_flush()
  • PHP_OUTPUT_HANDLER_REMOVABLE – buffer lze ukončit
  • PHP_OUTPUT_HANDLER_STDFLAGS – je kombinací všech tří flagů, výchozí chování

Tohle se týká i bufferingu bez vlastního handleru. Například pokud chci zachytávat výstupu do proměnné, nenastavím flag PHP_OUTPUT_HANDLER_FLUSHABLE a buffer tak nebude možné (třeba omylem) poslat na výstup funkcí ob_flush(). Nicméně lze tak učinit pomocí ob_end_flush() nebo ob_get_flush(), takže to poněkud ztrácí smysl.

Obdobně by měla absence flagu PHP_OUTPUT_HANDLER_CLEANABLE zamezit mazání bufferu, ale opět to nefunguje.

A nakonec absence PHP_OUTPUT_HANDLER_REMOVABLE činní buffer uživatelsky neodstranitelný, vypne se až při ukončení skriptu. Příkladem handleru, který je vhodné takto nastavit, je ob_gzhandler, který komprimuje výstup a tedy snižuje objem a zvyšuje rychlost datového přenosu. Jakmile se tento buffer otevře, odešle HTTP hlavičku Content-Encoding: gzip a veškerý další výstup musí být komprimovaný. Odstranění bufferu by rozbilo stránku.

Správné použití je tedy:

ob_start(
    'ob_gzhandler',
    16000, // bez chunk size by server data neodesílal průběžně
    PHP_OUTPUT_HANDLER_FLUSHABLE // ale ne removable nebo cleanable
);

Komprimaci výstupu můžete aktivovat také direktivou zlib.output_compression, která zapne buffering s jiným handlerem (netuším, v čem konkrétně se liší), bohužel chybí příznak, že má být neodstranitelný. Protože je vhodné komprimovat přenos všech textových souborů, nejen v PHP generovaných stánek, je lepší kompresi aktivovat přímo na straně HTTP serveru.




Dibi 3.0 je venku, Texy na cestě

Zmodernizoval jsem kód knihoven Dibi a Texy, třídy přenesl do jmenných prostorů a využil syntaxe PHP 5.4. Zároveň jsem doplnil mechanismus, aby knihovny fungovaly i s existujícím kódem, který používá původní názvy tříd.

Výsledkem je Texy 2.8 (release notes) a Dibi 3.0 (release notes).

Dibi mělo nést původně označení 2.4, protože krom vnitřního refactoringu jsem nechtěl přidávat nebo měnit jakoukoliv funkčnost, jako u Texy 2.8, ale nakonec jsem pár vychytávek přidal a výsledkem je právě verze 3.0:

  • nové výjimky Dibi\ConstraintViolationException, ForeignKeyConstraintViolationException, NotNullConstraintViolationExceptionUniqueConstraintViolationException
  • MySQL: sloupec TIME se převádí na objekty DateInterval namísto DateTime (BC break)
  • SqlsrvDriver: doplněna podpora pro LIMIT & OFFSET
  • vylepšen Dibi\Fluent při použití limit & offset

Zmizely ovladače pro SQLite 2 a MsSqlDriver, které nejsou od PHP 5.3 podporované, a MsSql2005Driver se nyní jmenuje SqlsrvDriver (funguje i starý název). Statická třída dibi zůstává mimo jmenné prostory. Pokud si píšete vlastní ovladač, došlo ke změně v rozhraní u metod escape() & unescape() (viz).

Minimální požadovaná verze PHP je 5.4.4, obě knihovny jsou plně funkční i pod PHP 7. Minifikovaná verze je ve formě archívu PHAR.

Dibi postupně pokrývám testy. Jelikož nepoužívám MS SQL Server, je tento driver víceméně v rukou komunity. Pokud jej používáte, zkuste prosím zjistit, proč neprocházejí testy používané pro jiné servery a co je potřeba změnit.

Velmi pozvolna vzniká i Texy 3.0, ze kterého zmizí dnes už překonané funkce, jako je třeba podpora jiného kódování než UTF-8, jiného formátu než HTML5 atd.


Jak vyvíjet komfotrněji?

Nová verze Nette 2.3.7 přináší spoustu vylepšení, jedno z nich si ale rychle zamilujete. Jsou to chybové hlášky, které se vám pokusí napovědět, pokud uděláte překlep.

Určitě jste už někdy narazili na podobnou chybu:

Chcete v šabloně vykreslit komponentu a ona prý neexistuje. Může to mít celou řadu příčin, od nějakého opomenutí na straně presenteru, až po chybu v šabloně. Nebo se komponenta jmenuje jinak?

Nejhorší ze všeho jsou triviální přelkepy, které nevidíte, takže několikrát prověříte všechny možnosti a strávíte na tom dost času, než chybu odhalíte.

Nejnovější verze Nette má ale šikovnější chybovou hlášku:

Did you mean ‚signInForm‘? Aha! Hned je jasné, že na vině byl překlep a můžete ho rovnou opravit.

Pokud jste se někdy dlouze zasekli na velikosti písmenek, tj. že vám {control MyComponent} hlásil chybu Component with name ‚MyComponent‘ does not exist, o to více oceníte dovětek did you mean ‚myComponent‘?.

Pojďme k Nette\Database. Chybka v názvu databázového sloupce? Opět ji dostanete na stříbrném podnose:

Mimochodem, stejná feature bude i v příští verzi dibi, kterou prosím před vydáním otestujte.

Nette napovídá překlepy v názvech funkcí, metod, proměnných atd. Pokud vyvíjíte v IDE, neměly by se vám podobné chyby stávat, na druhou stranu málokteré IDE dokáže plnohodnotně napovídat třeba v šablonách. Ať už se spletete v názvu filtru nebo makra:

Případně v názvu proměnné:

Hláškou did you mean novinky zvyšující pohodlí nekončí. Nette vás nově upozorní na celou řadu dalších, dříve špatně odhalitelných, chyb. Jako například chybějící []

$myForm->onSuccess = [$this, 'myFormSucceeded'];
// namísto správného
$myForm->onSuccess[] = [$this, 'myFormSucceeded'];

nebo chybějící ()

{foreach $form->getErrors as $error}
// namísto správného
{foreach $form->getErrors() as $error}

či docela nebezpečné opomenutí, jelikož $user->isLoggedIn je vždy truthy:

{if $user->isLoggedIn} ... něco tajného ... {/if}
// namísto správného
{if $user->isLoggedIn()} ... něco tajného ... {/if}

To nyní povede k varování Did you forget parentheses after isLoggedIn?

Poznámka: pokud záměrně píšete v kódu metodu bez závorek, tj. $cb = $obj->getItems, protože chcete využít vlastnosti Nette\Object, která takto do $cb uloží callback na metodu getItems, a objeví se varování, použijte prosím standardní PHP zápis, tj. $cb = [$obj, 'getItems']. Při korektních běžných použitích se varování nezobrazuje.

Dále Latte vás upozorní, když použijete modifikátor na místě, kde se ignoruje, jako například:

{if $var |filter}

Did you mean „komfortněji“?

Nová verze Nette je tu od toho, aby vám usnadnila a zpříjemnila vývoj. A jak je to napovídání boží si doopravdy uvědomíte, až to vyzkoušíte.


phpFashion © 2004, 2018 David Grudl | o blogu

Ukázky zdrojových kódů smíte používat s uvedením autora a URL tohoto webu bez dalších omezení.