Víte, že nejpozději do 30. září 2015 máte povinnost
získat souhlas uživatelů, pokud používáte na svém webu třeba Google
AdSense? Proč, nač a jak na to?
Evropská unie přišla se
zkurvenou směrnicí (tzv. sušenkovým zákonem), podle které musí
uživatel webu dát souhlas s používáním cookies nebo obdobných
mechanismů. Souhlas musí být také kurva
odvolatelný.
Výjimkou jsou cookies, které jsou nezbytné pro poskytnutí služby, kterou
si uživatel sám vyžádal, například cookie pro zkurvený nákupní košík.
Naopak příkladem cookies, které nejsou nezbytně nutné, jsou cookie pro
analýzu návštěvnosti, reklamní systémy nebo zkurvené pluginy
sociálních sítí.
Česko zkurvenou evropskou směrnici implementovalo tak, že
ji vlastně ignorovalo. Což se zkurveně nelíbí Úřadu pro ochranu
osobních údajů, který se tím bude zabývat. Zatím tedy u nás není
potřeba uživatele zkurveně žádat o souhlas, nicméně provozovatelé webů
mají povinnost informovat o rozsahu a účelu jejich zpracování, například
v podmínkách používání na svých stránkách. Uživatelé také musí
mít možnost takové zpracování odmítnout, kurva fix.
Víte, že nejpozději do 30. září 2015 máte povinnost
získat souhlas uživatelů, pokud používáte na svém webu třeba Google
AdSense? Proč, nač a jak na to?
Evropská unie přišla se
směrnicí (tzv. sušenkovým zákonem), podle které musí uživatel webu
dát souhlas s používáním cookies nebo obdobných mechanismů. A souhlas
musí být také odvolatelný.
Výjimkou jsou cookies, které jsou nezbytné pro poskytnutí služby, kterou
si uživatel sám vyžádal, například cookie pro nákupní košík. Naopak
příkladem cookies, které nejsou nezbytně nutné, jsou cookie pro analýzu
návštěvnosti, reklamní systémy nebo pluginy sociálních sítí.
Česko evropskou směrnici implementovalo tak, že
ji vlastně ignorovalo. Což se nelíbí Úřadu pro ochranu osobních
údajů, který se tím bude zabývat. Zatím tedy u nás není potřeba
uživatele žádat o souhlas, nicméně provozovatelé webů mají povinnost
informovat o rozsahu a účelu jejich zpracování, například v podmínkách
používání na svých stránkách. Uživatelé také musí mít možnost
takové zpracování odmítnout.
A teď to podstatné: protože Google nerozlišuje, jak která země
implementovala směrnici EU, jste v případě, že používáte jeho služby
jako Google AdSense nebo Analytics s některou z inzertních
funkcí (remarketing, demografické přehledy), povinni získat
souhlas koncového uživatele. A to do 30. září 2015.
Jak na to?
S tím, jak žádost o souhlas formulovat, vám poradí web www.cookiechoices.org. Záleží
především na tom, k čemu cookie používáte. Kupříkladu na tomto webu
používám AdSense a Analytics, takže jsem použil tuto formulaci:
Tento web používá k poskytování služeb, personalizaci reklam a
analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tím
souhlasíte.
Řeším tím povinnost dát uživateli možnost používání cookie
odmítnout (tím, že web opustí) a také odvolatelnost souhlasu (tím, že web
opustí).
A teď čistě technicky. Souhlas s používáním cookies si budu ukládat
do cookie nazvané např. eu-cookies. Panel s žádostí vložím
do layoutu na konec stránky a zobrazím pouze pokud nebyl udělen. Příklad
pro Latte:
<div class="eu-cookies" n:if="empty($_COOKIE[eu-cookies])">
Tento web používá k poskytování služeb, personalizaci reklam a analýze
návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tím souhlasíte.
<button>V pořádku</button>
<a href="https://www.google.com/policies/technologies/cookies/">Další informace</a>
</div>
<noscript><style>.eu-cookies { display:none }</style></noscript>
Panel mám napozicovaný fixně, aby byl stále vidět. Sice tak ukrajuje kus
prostoru zejména na mobilních zařízeních, ale to nevadí, uživatel stejně
nemůže web používat, pokud neprojeví souhlas. Příklad stylu:
Stránka by měla být čitelná ihned. Je velmi protivné,
když si například v metru nemůžete přečíst článek jen kvůli tomu,
že se nestihl načíst webový font.
Prohlížeče se totiž chovají tak, že text zobrazí až poté, co se font
stáhne, aby zabránili tzv. Flash of Unstyled
Text (FOUT), tedy nepříjemnému probliknutí jiného fontu. Problém je,
že některé browsery nemají žádný timeout, po jehož uplynutí by se
použil systémový font namísto žádného (tj. webového, ale
nestaženého).
O tomhle tématu jsem psal už dříve a
doporučoval pro mobilní zařízení webové fonty vůbec nepoužívat. Stejně
krom autora grafiky to nikdy nepozná 🙂
Mobilům (nebo lépe řečeno zařízením do šířky 500px) můžeme ulevit
tímto způsobem:
/* font stáhneme jen na větších zařízeních */
@import "https://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Serif" screen and (min-width: 500px);
/* systémové písmo */
body {
font: 18px/1.7 Georgia, serif;
}
@media (min-width: 500px) {
body { /* webový font použijeme jen na větších zařízeních */
font-family: 'PT Serif', Georgia, serif;
}
}
Ale co ostatní prohlížeče? Natahování fontu skrze @import
vypadá elegantně, ale blokuje zpracování CSS a to zase blokuje vykreslení
stránky. Jde tedy o nejhorší možné řešení. Jak se zbavit blokování a
zajistit timeout?
Emulace timeoutu
Timeout lze emulovat pomocí JavaScriptu. Jenže zjistit, že se font
načetl, není nic triviálního, dělá se to pomocí triků, jako je třeba
detekce změny šířky předpřipraveného text atd. Font Loading API zatím
podporuje jen Chrome. Takže
lepší bude použít hotové řešení, jako je například Web Font
Loader.
Web Font Loader
Knihovnu Web Font
Loader vyvíjí Google společně s Typekit. Nedávno o ní psal
Aleš Roubíček, takže na něj navážu a pokusím se upravit řešení tak,
aby se skript načítal asynchronně a neblokoval stránku.
Web Font Loader umí detekovat stavy, kdy se font načítá a kdy už je
načtený, a to pomocí událostí nebo nastavováním tříd elementu
<html>. Jakmile je font načtený, nastaví třídu
wf-active. Zároveň řeší timeout.
Upravíme styl tak, aby se webový font použil až ve chvíli, kdy bude
načtený, a nahradil tak systémové písmo.
/* systémové písmo */
body {
font: 18px/1.7 Georgia, serif;
}
/* písmo po načtení fontu */
html.wf-active body {
font-family: 'PT Serif', Georgia, serif;
}
Tohle řešení má ale potíž. Bude docházet k FOUT, tedy
k probliknutí systémového fontu. Při prvním načtení stránky, kdy
webový font ještě není v cache prohlížeče, může probliknutí trvat
sekundu či déle, při každém dalším zobrazení krátký okamžik. A to
vypadá velmi ošklivě.
Proto během načítání písmo skryjeme, tak jak to dělají prohlížeče
standardně, bez loaderu.
Dále třídu wf-loading nastavíme ihned, nelze čekat, až se
Web Font Loader načte. Ale zároveň ji musíme odstranit, když načtení
loaderu selže. Výsledný kód vypadá takto:
Pokud je font v cache, stránka se ihned zobrazí se správným písmem bez
probliknutí. Pokud v cache není, text nejprve nebude vidět a pokud se do
vteřiny nepodaří font stáhnout, zobrazí se systémovým písmem a po
stažení se přepne na webové písmo. Tedy při rychlém stažení
k probliknutí vůbec nedojde a při pomalém ano, ale uživatel nebude koukat
na prázdnou stránku.
Samozřejmě časovou prodlevu můžete dle libosti snížit.
Tedy webový font se použije rovnou a načítá se bez JavaScriptu,
nedochází tedy k žádnému probliknutí.
A tip nakonec: aby prohlížeč mohl započít načítání fontu hodně
brzy, vlastně ještě před normálním zpracováváním stránky, mu lze
poradit pomocí prefetch:
Řádek window['GoogleAnalyticsObject'] = 'ga' říká, že
objekt Google Analytics bude uložen v globální proměnné ga,
nicméně je zbytečný, protože ga je výchozí hodnota.
Dále následuje vytvoření objektu v proměnné ga, který
představuje jen dočasný zásobník, kam se ukládá sekvence volání
jednotlivých příkazů, a po načtení skriptu bude nahrazen skutečným
objektem Google Analytics. Uvedený kód se dá výrazně zjednodušit
vypuštěním window a pokud na stránce není víc měřících
kódu, můžeme zrušit i podmínky ga = ga || ... a dostáváme
se k jednoduchému:
Dále následuje vytvoření elementu <script> a jeho
vložení do stránky. Nastavení script.async = 1 je zbytečné,
protože podle HTML specifikace je každý skriptem vkládaný
<script> asynchronní.
Nicméně – neexistuje žádný důvod, proč element
<script> vytvářet JavaScriptem. Je mnohem výhodnější
použít normální HTML. Stránka se díky tomu
načte rychleji, nedochází k blokování a může se využít preload
scanner v moderních prohlížečích. Tím se dostáváme k této
podobě:
Jak zprovoznit CSS Flexbox na
iOS zařízeních aneb pár poznámek pro sebe, až zase příště budu zoufat,
proč to neflexí, a tápat v paměti, jak jsem to minule vyřešil.
Prefixy
Safari stále ještě, i ve verzi 8.1, vyžaduje pro Flexible Box prefixy.
Jsi opět překvapený, že? Takže tam hezky doplň
display: -webkit-flex nebo
-webkit-flex-wrap: wrap atd.
Řešíš, jak zajistit minimální mezeru mezi prvky v natahovacím
kontejneru s justify-content: space-between? Vždycky nad tím
dlouze dumáš, googlíš to a nikdy jsi nic nevygooglil.
Mezera má být natahovací, ale nesmí jít pod určité minimum. A krajní
prvky musí přiléhat ke kraji.
Můžeš prvkům nastavit margin-right: x a kontejneru
margin-right: -x, ale to trošku rozhodí layout a na mobilu půjde
stránku horizontálně posouvat. Třeba ti někdo poradí něco
lepšího… Řešením je obalit kontejner do prvku s
overflow: hidden.
Několik tipů, jak vylepšit vzhled vašeho webu v mobilním
telefonu.
Okraje
Zkontrolujte si, jak na mobilu vypadají okraje kolem textu. Velmi
pravděpodobně je bude potřeba přizpůsobit. Buď budou moc široké a
zbytečně tak ubírají drahocenný prostor, nebo nebudou žádné, což je
při čtení značně iritující.
Vlastní písma
Obsah je daleko důležitější, než úžasný webový font, kterým je
napsaný. To si uvědomíte zejména ve chvíli, když si nemůžete v metru
přečíst článek jen proto, že se na zastávce nestihl načíst font
(obrázek vlevo):
Obrázek uprostřed a vpravo se liší v použitém fontu: jeden z nich je
nativní, druhý se natahuje z Google, což představuje řadu HTTP požadavků
a přenesených dat navíc. Kromě autora grafiky stejně nikdo nepozná, který
je který 🙂, tak mobilům klidně ulevte:
/* font stáhneme jen na větších zařízeních */
@import "http://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Serif" screen and (min-width: 500px);
body {
font: 18px/1.7 Georgia, serif;
}
@media (min-width: 500px) {
body { /* a font použijeme jen na větších zařízeních */
font-family: 'PT Serif', Georgia, serif;
}
}
Velikost písma
Obvykle používám na webech o něco větší písmo, než je běžné,
protože se mi parádně čte (třeba tento text má velikost 16px
s řádkováním 1.65, podle mě minimum). A to nemám žádné dioptrie, jen
je to příjemnější. Pro lidi s horším zrakem je větší font nutnost.
A na mobilu, který držíme v ruce, často v třesoucím se dopravním
prostředku nebo za chůze, je malé písmo důvod web vůbec nečíst.
Vyšší kontrast
Ironií je, že nejlepší displeje najdete v mobilech a tabletech, zatímco
do notebooků se dávají šunty. Na druhou stranu, z mobilu daleko častěji
čtete na přímém slunci, nebo si snižujete jas kvůli výdrži baterky,
tudíž jemnou hru odstínů tolik neoceníte. Přidejte na kontrastu:
body {
color: #555;
}
@media (max-width: 500px) {
body {
color: #111;
}
}
Vysoké rozlišení
Displeje s vysokým rozlišením (retina) zkomplikovaly životy kodérům,
do života vcházejí nové specifikace pro obrázkové elementy, grafiku je
třeba exportovat v řadě různých rozlišení … houby!
Vůbec si nekomplikujte život. Stačí si jen zvyknout exportovat
veškeré bitmapy ve dvojnásobném rozlišení (či vyšším) a změnu
velikosti nechat na prohlížeči. Kvalitnější obrázky chceme stejně
především kvůli mobilům. V případě fotografií v JPEG stačí snížit
kvalitu, nárůst velikosti souboru bude minimální a okem nepoznáte rozdíl.
Tedy na nízkém rozlišení, na vysokém bude mnohem prokreslenější.
Obrázek definovaný v CSS následně jen zmenšíte pomocí
background-size (umí všechny prohlížeče krom IE8, takže pro
něj budete zatím potřebovat i malý obrázek), obrázek v elementu
<img> pomocí atributu width nebo CSS. Třeba tady na blogu
všechny obrázky v článcích resizuju automaticky pomocí:
article img {
max-width: 100%;
height: auto;
}
Kde je to možné, použijte grafiku vektorovou. Jednobarevné ikony je
nejlepší vyexportovat jako font, protože jen tak jim můžete v CSS měnit
barvu. Můžete použít hotové sady nebo si vytvořit font na míru, šikovný
je na to třeba Fontastic.
Bacha na jednu věc: pokud bude font umístěn na jiné (sub)doméně, musí
jej server odesílat s HTTP hlavičkou
Access-Control-Allow-Origin: *.
Formuláře
Na co rozhodně nikdy nezapomeňte: políčkům pro zadávání emailů
nastavit <input type=email>.
V mobilním telefonu je mnohem lepší mít popisky nad prvky, aby při
vyplňování bylo vidět, co vlastně zadáváte, a ne jen řadu inputů. Tohle
umí šikovně řešit třeba Bootstrap v3, ale i mnoho jiných CSS
frameworků.
Isomorfní webové aplikace jsou takové, které sdílejí kód
mezi serverovou a klientskou stranou. Jinými slovy, jsou obě strany psané
v JavaScriptu. I když tak to vůbec nemuselo být, historie je
zajímavější.
Úplně poprvé jsem se s touto koncepcí setkal před (fíha, to je
neuvěřitelné) takřka 20 lety. Vlastně JavaScript přímo vznikl jako
client-side i server-side jazyk, serverové prostředí se jmenovalo Netscape
LiveWire a kód vypadal nějak
takto. Šlo tedy o mix HTML a JavaScriptu, jen s tím rozdílem, že
skript se vykonával na serveru. JavaScript byl zamýšlený jako jazyk pro
amatérské
programátory, jako konkurent tehdejšího PHP a Microsoftího ASP,
zatímco pro profesionály tu byla client-side a server-side Java.
Nic nedopadlo podle očekávání. Kvůli soudním sporům Java
z prohlížečů zmizela, ke konci se držela už jen v porno chatech a
bankovnictví, a dnes je z ní jeden velký bezpečnostní kráter
distribuovaný jako adware, který je nutno v prohlížečích
vypínat. Neuspěl ani JavaScript na serveru, protože byl příliš
nezralý a nevhodný na takové nasazení a serverové řešení upadajícího
Netscape nezískalo popularitu.
Vývoj webů na mnoho let zbrzdilo šílenství okolo specifikací
začínajících na X a monopol Internet Exploreru, ale pak došlo k jejich
svržení a máme tu hromadu nových technologií. A s tím se pochopitelně
vrací i otázka jednoho jazyka na obou stranách. Odstartoval to zejména
výkonnostně nadupaný interpret JavaScriptu z Google Chrome a platforma
Node.js.
Situace je dosti jiná, než před 20 lety:
server-side technologie ušly obrovský kus cesty a vyzrály
client-side prožívá pubertu
v průniku jazyků je pouze JavaScript
Tvorba webů pomocí serverových frameworků se stává komoditou, na řadu
složitých otázek odpovídají zažité návrhové vzory. Na straně klienta
to naopak bují, dnešní novinky nejspíš brzy nahradí novinky jiné, a to se
ještě několikrát zopakuje. Tenhle stav je fajn, dohání se dlouhé
zpoždění a máte šanci se zapojit a odvětvím pohnout.
Dohání také JavaScript, leč jeho skutečnou pozici nejlépe
charakterizuje potřeba a popularita nejrůznějších nadstaveb, ať už jde
o CoffeeScript, Google Closure Compiler nebo TypeScript. Pomocí nich už dnes
lze z JavaScriptu udělat něco celkem robustního, což ale ve skutečnosti
stále není. Přičemž jazyky s ambicí jej nahradit existují.
Osobně mi cesta k izomorfním aplikacím připadá přirozená a správná.
U klientského skriptování jsem začínal a stále hledal různé spojnice,
například Nette má dosud poměrně ojedinělou vlastnost, že pravidla pro
validaci formulářů zapsaná na straně serveru vám automaticky překlopí na
stranu prohlížeče. Isomorfní validace formulářů od roku 2008.
Ale v žádném případě bych si isomorfně nenechal naprogramovat
třeba e-shop. Zatím.
Příliš mladé prostředí znamená absenci zažitých návrhových vzorů
a různá rizika. Když si Dan Steigerwald, který pro mě částečně
pochopitelně odmítá jakékoliv problémy této technologie
připouštět, si tuhle posteskl,
že čeští vývojáři jsou pozadu za frikulíny ze San Francisca a
stále se drží serverových technologií, rozjela se diskuse o výhodách a
nevýhodách jednotlivých přístupů a Dan jako odpověď na jednu námitku
poslal příklad webu (tuším jeho kolegů) iodine.com psaný v React.js.
Čímž poskytl pěkný příklad neduhů SPA/isomorfních aplikací:
na webu nefunguje správně tlačítko zpět
na mnoha různých URL se nachází identický obsah
jeho výroba byla násobně dražší
Zdůrazňuji, že z jeho stany nešlo o ukázkový příklad, nicméně
tím lépe demonstruje hlavní problém SPA/isomorfních aplikací: udělat
je dobře je stále velmi těžké a potažmo drahé. Přičemž tentýž
web za použití server-side frameworku, jako je například Nette, zvládne
napsat i průměrný a levný programátor. A podobných hrubek se přitom
nedopustí.
Izomorfním aplikacím se nevyhýbejte, zkoušejte si novinky, zavčasu
odhalujte slepé cesty, rozšiřujte si obzory. Ale s ostrým nasazením se
držte jen u typů aplikací, kde je to skutečně nutné a výhodné. Není
jich zase tolik.
Navíc nemáte v žádné žhavé technologii jistotu. Tvrdit opak, třeba
proto, že za nějakou z nich stojí obří firma, znamená být slepý
k historii posledních 20 let.
Byly doby, kdy se komprimované skripty psaly ručně. Vynechávaly se
komentáře, v JavaScriptu používaly jednopísmenné proměnné atd.
Nedělejte to. Vaším úkolem je psát čitelný kód a komprimování
JavaScriptu nechte na bedrech Google Closure
Compiler, který to dokáže řádově lépe než vy a navíc upozorní na
chyby, o minifikaci stylů se postará například Less.
Ten dokonce zvládá vychytávku, kdy u všech miniobrázků můžete
nahradit:
Cesta do nitra tří nejznámějších CSS preprocesorů
pokračuje, i když ne tak, jak jsem původně plánoval.
CSS preprocesor je nástroj, který vám ze zdrojového kódu zapsaného ve
vlastní syntaxi vygeneruje CSS pro prohlížeč. Mezi nejznámější patří
SASS, LESS
a Stylus. Ukázali jsme si,
jak je nainstalovat a
naťukli téma syntaxe a
mixinů. Všechny tři preprocesory nabízejí fundamentálně rozdílný
způsob, jak programovat s mixiny. Každý je v tom jinak konzistentní a
každý umí být jinak matoucí.
Pro každý preprocesor existuje galerie hotových mixinů, do kterých
nahlédněte přinejmenším k posouzení jejich srozumitelnosti. Pro SASS
existuje komplexní Compass, LESS má
framework Twitter
Bootstrap nebo drobné Elements a
Stylus NIB.
…tak takhle začínal článek, který jsem rozepsal před rokem a
čtvrt a nikdy nedokončil. Přišel jsem totiž k závěru, že všechny tři
preprocesory jsou, alespoň zatím, nepoužitelné. Jejich nasazení by
představovalo tolik ústupků, že by se vedle nich potenciální výhody
dočista ztrácely. Dnes to vysvětlím.
Vyplatí se používat CSS preprocesory? A pokud ano, který
zvolit? Pokračuji v rozboru tří nejznámějších konkurentů.
CSS preprocesor je nástroj, který vám ze zdrojového kódu zapsaného ve
vlastní syntaxi vygeneruje CSS pro prohlížeč. Mezi nejznámější patří
SASS, LESS
a Stylus. Mají řešit
praktické nedostatky samotného CSS.
V předchozí části
jsme si ukázali, jak preprocesory nainstalovat. Dnes se jim podívám na
zoubek.
Syntaxe
Ač jednotlivé nástroje používají odlišnou syntax, všechny rozumí
klasickému CSS. To je nesmírně důležité! Můžete kopírovat
existující CSS fragmenty a budou fungovat. Ačkoliv…
SASS používá dvě různé syntaxe, jedna se nazývá SASS (stejně jako
preprocesor), nepoužívá středníky ani složené závorky {} a
místo toho odsazuje mezerami či tabulátory:
// SASS
#main
color: blue
font-size: 0.3em
Druhou syntaxí je SCSS, která vypadá jako klasické CSS a měla být
i plně kompatibilní (budu ji pro SASS používat v dalších příkladech).
Stejnou syntax má i LESS:
// SCSS, LESS a CSS
#main {
color: blue;
font-size: 0.3em;
}
Stylus také rozumí CSS syntaxi, nicméně upozorňuje, že nejde o 100%
kompatibilitu, především proto, že hodně bazíruje na odsazování. V jeho
syntaxi lze vynechat složené závorky, středníky a dokonce
i dvojtečky:
// Stylus
#main
color blue
font-size 0.3em
Ale pozor! Důležité je, že tyto znaky můžeme vynechat. Pokud
vám zápis připadá příliš hutný, klidně si dvojtečky doplňte. Nechcete
odsazovat? Vražte tam složené závorky. Velmi podobně funguje NEON. V tomto se zásadně liší od úsporné
SASS syntaxe, kde vynechání závorek a středníků je povinnost. Což
ji činí z praktického hlediska nepoužitelnou a chápu, proč tvůrci
o kompatibilitu s CSS usilovali, ale udělali to nešťastně zavedením
další, nekompatibilní, ukecané syntaxe SCSS.
Když už se totiž rozhodnu preprocesor používat, ocením, když mi
zjednoduší i syntaxi (alespoň nepovinné středníky), což bohužel umí
jen Stylus. Jeho syntax je nejpružnější a nejúspornější.
V kontrastu přísnosti LESS a SASS je zajímavé, že všechny tři
preprocesory podporují // řádkové komentáře.
Když udělám chybu
Pokud uděláte v dokumentu chibu, preprocesory vás na ni upozorní
chybovou hláškou. A v tomto směru se jednotlivé nástroje zásadně
liší. Pokud třeba zapomenu ve výše uvedeném kódu uzavírací
}, oznámí SASS:
Syntax error: Invalid CSS after "font-size: 0.3em;": expected "}", was ""
on line 4 of test.scss
ParseError: missing closing `}` in test.less:9:17
8
9 unexpected "eos"undefined
Nutno dodat, že LESS měl šťastnější chvilku. Pokud bych zapomněl
středník, skončí to u obvyklejšího
ParseError: Syntax Error on line 2 in test.less:2:1
1 #main {
2 color: blue
3 font-size: 0.3em
Výmluvné chybové hlášky jsou pro mě důležité a v tomto směru
s přehledem vede SASS. Ačkoliv se to z ukázky tak nejeví, hodně se
snaží i Stylus. Běžně však špatně spočítá číslo řádku a hlásí
chybu o pár řádků výš, než skutečně je. LESS se nejčastěji zmůže
na nicneříkající Syntax Error on line XY.
Občas jsem narážel na chyby v samotném preprocesoru. Pokud se mi je
podařilo izolovat, snažil jsem se je nahlásit (LESS, Stylus), ale ne vždy
to šlo. Zde se nejvíc projevila vyspělost jednotlivých nástrojů. Zatímco
nejstarší SASS se mi z rovnováhy nepodařilo vyvést nikdy, druhé dva
nástroje obsahují chyb bohužel požehnaně.
Co všechno umí?
Drtivou většinou užitečných vychytávek najdeme u všech tří
nástrojů, byť třeba nemusí být uvedeny v dokumentaci. V množství asi
vede SASS, ale takto se to hodnotit nedá. Třeba nested
properties nepotřebuji, naopak property
lookup a generátor data URI
ve Stylusu vypadá užitečně. Tedy do chvíle, než zjistíte, že převádí
buď všechny obrázky, nebo žádný.
Nechci sepisovat výčet jednotlivých vlastností ani srovnávat jejich
zápis, to najdete v dokumentaci nebo ve srovnávacím
článku na NetTuts. Zaměřím se místo toho na fundamentální rozdíly a
největší z nich se týkají tzv. mixinů.
Mixiny
Mixiny jsou z mého pohledu nejdůležitější vychytávkou preprocesorů,
protože mění způsob, jak píšeme HTML kód. Vysvětlím. Asi
nejznámější „mixin“ je tzv. clearfix, která se stará o to, aby
z bloku nevytékaly plovoucí prvky. Obvykle vypadá nějak takto:
(Poznámka: existují jednodušší i složitější varianty clearfixu.
Kupodivu mně vždycky fungovalo nastavit bloku overflow: auto a
clearfix jsem nepotřeboval. Ale v tuto chvíli jde jen
o příklad.).
Ale to neděláš dobře, Jaromíre. Clearfix by se měl aplikovat na straně
stylů, přímo pro #content, nikoliv v HTML. Jenže komu by se
chtělo kazit si krásný stylopis kopírováním ošklivého hacku? Mnoho
kodérů raději sáhne do HTML.
S preprocesory však netřeba nic kopírovat a vystačíme si s jedinou
instrukcí. Nejprve si clearfix uložíme jako tzv. mixin a poté ho v definici
#content zavoláme:
Což je velmi zajímavé! Když totiž později vendor prefix odstraníme,
nebo když naopak zjistíme, že určité vlastnosti potřebujeme vendorovou
variantu dodat, nemusíme změnit ani čárku v samotném stylu. Wow.
Jenže… co když mixin zavoláme s více parametry? Například uvedeme
border-radius: 2px 3px. Překvapivě Stylus bude 3px
v tichosti ignorovat. Proč tomu tak je?
V CSS existují dva způsoby, jak uvést více argumentů, lišící se
v oddělovači:
oddělené mezerama: border: 1px solid black
oddělené čárkama: rgb(10, 20, 30)
Totéž se rozlišuje i v preprocesorech. Ve Stylusu platí, že volání
mixinu border-radius: 2px 3px je ekvivalentní k
border-radius(2px, 3px) (a dává mi to smysl), obojí představuje
předávní dvou argumentů. Naopak border-radius(2px 3px) bez
čárky předává argument jeden. Náš mixin očekává pouze jeden parametr a
druhý tiše bez jakéhokoliv varování zahodil. Oprava spočívá v použití
užitečného klíčového slova arguments namísto předaného
argumentu arg.
SASS a LESS naopak předání více argumentů, než je mixinem očekáváno,
vnímají jako fatální chybu. V případě SASS to v důsledku vede
k podivným blokům $shadow-1, …, $shadow-10 patrným
v galerii Compass, zatímco LESS se s problémem snaží vypořádat
konstrukcí when(). Nic z toho mi nepřipadá ideální.